Archive for Januari, 2010


Sang penemu website



Dialah Tim Berners Lee, yang beberapa waktu lalu mendapatkan kehormatan sebagai salah satu dari 100 orang berpengaruh di abad ini versi majalah TIME.

Wajar saja, karena saat ini jutaan orang menggunakan hasil karyanya yaitu jaringan computer dari berbagai belahan dunia yang lebih di kenal dengan istilah World Wide Web (www).

Dialah ilmuwan komputer yang menemukan dan mengembangkan jaringan global maya atau www. Yang menjadikan tiga huruf kembar popular di dunia teknologi informasi.
Berners Lee adalah penulis program browser pertama dan server pertama di dunia. Saat ini, browser yang sering digunakan adalah internet explorer, Netscape, dan Mozilla. Burners Lee juga menulis piranti lunak yang mendefinisikan hypertext markup language (HTML), dan Hyper Text Transfer Protocol (HTTP).
Lalu apa hubungan www dengan internet? Internet adalah jaringan computer sedunia yang dikembangkan pertama kali oleh Departemen Riset Pertahanan AS. Sedangkan www, adalah media bagi orang untuk dapat berbagi dokumen, ganbar, film, musik dan informasi serta menjual barang dan jasa.

Jika internet merupakan jalan raya tempat terjadinya arus lalu lintas data, maka www adalah browsernya. Browser memudahkan pengguna internet melakukan surfing dan menampilkan data yang diinginkan.

Berners Lee adalah penulis program browser pertama dan server pertama di dunia. Saat ini, browser yang sering digunakan adalah internet explorer, Netscape, dan Mozilla. Burners Lee juga menulis piranti lunak yang mendefinisikan hypertext markup language (HTML), dan Hyper Text Transfer Protocol (HTTP).

Saat ini Tim Berners Lee, menjabat direktur World Wide Web Consortium (W3C) yang berkantor di Massachuset Institute Of Technolgy. W3C adalah sebuah organisasi yang memiliki 400-an anggota dengan staf 40-an orang yang tersebar di seluruh Dunia. Tujuan oragnisasi ini adalah untuk mengembangkan teknologi yang dapat digunakan lintas platform, menetapkan spesifikasi, aturan – aturan, menciptakan berbagai piranti lunak dan alat – alat lainnya yang dapat mengoptimalkan penggunaan temuannya, World Wide Web.

Anggotanya terdiri dari Microsoft, Adobe, Intel, Macromedia, Oracle, dan banyak lagi.
Mereka bekerjasama mengembangkan teknologi yang mengeksploitasi www agar dapat digunakan oleh lebih banyak orang


SEJARAH PHOTOSHOP
Penemu PhotoShop adalah Thomas Busut dan John Knoll.
Pada musim gugur 1987, Thomas Busut, seorang kandidat dokter di komputer visi, telah mencoba menulis-sebagai pengalihan dari dokter-kode komputer untuk menampilkan gambar pada grayscale hitam putih bitmap monitor. Karena tidak secara langsung berkaitan dengan tesis komputer visi, busut pikir ia terbatas dalam nilai terbaik. Kode disebut Tampilan. Busut menulis MacPlus Komputer di rumah. Sedikit ia tahu bahwa ia akan menjadi awal kode dari fenomena yang kita kenal dengan sebutan PhotoShop.
Thomas’ program tertangkap perhatian dari saudaranya, Yohanes, yang bekerja di Industri Kecil dan Magic (Ilm) di Marin County, California. ILM was the visual effects arm of Lucasfilm, the famous motion picture company founded by George Lucas. Ilm adalah efek visual dari lengan Lucasfilm, yang terkenal film perusahaan yang didirikan oleh George Lucas. With the release of Star Wars, Lucas had proved that really cool special effects, combined with heroic characters and a “shoot-em up script,” could produce a blockbuster motion picture. Dengan rilis Star Wars, Lucas telah membuktikan bahwa sangat keren efek khusus, digabungkan dengan karakter gagah dan “tunas-em up naskah,” dapat menghasilkan blockbuster film. To that end, John was experimenting with computers to create special effects. Untuk itu, Yohanes adalah percobaan dengan komputer untuk membuat efek khusus. He asked his brother Thomas to help him program a computer to process digital image files, and Display was a great starting point. Dia bertanya saudaranya Thomas untuk membantu dia program komputer untuk memproses file gambar digital, dan Tampilan adalah titik besar. So began their collaboration. Maka mereka mulai kolaborasi.
John diatur untuk membeli baru Macintosh II, pertama-warna mampu model, melalui ayahnya, seorang profesor di Universitas Michigan. Before it was shipped to his brother, Thomas got hold of it and rewrote the code for Display to work in color. Sebelum ia dikirim ke saudaranya, Thomas bisa memegang dan rewrote Tampilkan kode untuk bekerja di warna. In the ensuing months, Thomas and John worked on expanding Display’s capability. Pada bulan berikut, Thomas dan Yohanes bekerja pada perluasan Tampilan kemampuan. At John’s urging, Thomas added the ability to read and write various file formats, while John developed image processing routines that would later become filter plug-ins. Pada John urging, Thomas ditambahkan kemampuan untuk membaca dan menulis berbagai format file, sementara Yohanes dikembangkan pengolahan gambar rutinitas yang nantinya akan menjadi filter plug-in. Thomas developed the unique capability to create soft-edged selections that would allow local changes. Thomas mengembangkan kemampuan yang unik untuk membuat soft-rata pilihan yang akan membuat perubahan lokal. He also developed such features as Levels for adjusting tonality; Color Balance, Hue, and Saturation for adjusting color, and painting capabilities. Dia juga mengembangkan fitur seperti Levels untuk penyesuaian tonality; Color Balance, Hue, dan untuk menyesuaikan Saturasi warna, lukisan dan kemampuan.
Thomas berubah nama software mereka beberapa kali. Each time he found one he liked, it had already been taken. Setiap kali ia menemukan satu ia suka, ia sudah diambil. ImagePro, and even PhotoHut were considered. ImagePro, dan bahkan PhotoHut dianggap. Then, during a program demo, he confided to someone that he was having problems naming the program. Kemudian, selama program demo, dia confided ke seseorang bahwa dia mengalami masalah nama program. The confidant suggested PhotoShop, and that became the program’s working name. Kepercayaan yang diusulkan PhotoShop, dan yang menjadi program kerja nama. To this day, neither Thomas nor John know for sure who first said the name “PhotoShop”. Untuk hari ini, baik Thomas maupun John mengetahui dengan pasti pertama yang mengatakan bahwa nama “PhotoShop”. Note: in it’s first iteration, the ‘S’ of shop was capitalized. Catatan: dalam perulangan pertama, yang ‘S’ dari toko adalah kapital. Later the inter cap was removed. Kemudian antar topi dihapus.
John started shopping around for a company to invest in Photoshop. John dimulai sekitar belanja bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Photoshop. Thomas remained in Ann Arbor, Michigan, fine-tuning the program, while John traveled all over Silicon Valley giving program demos including a company named Adobe Systems, Inc. John kept pushing his brother to add new features. Thomas tetap di Ann Arbor, Michigan, fine-tuning program, sementara Yohanes perjalanan seluruh Silicon Valley memberikan program demo, termasuk sebuah perusahaan bernama Adobe Systems, Inc John dipelihara mendorong saudaranya untuk menambahkan fitur baru. John even wrote a simple manual to make the program more understandable. John bahkan menulis manual sederhana untuk membuat program lebih dimengerti.
Finally he succeeded in attracting the attention of somebody–a scanner manufacturer. Akhirnya ia berhasil menarik perhatian orang-scanner sebuah pabrik. Barneyscan decided that the program would be of use to people who owned their scanners. Barneyscan memutuskan bahwa program yang akan digunakan untuk orang-orang yang dimiliki mereka Scanners. A short-term deal was worked out, and the first public iteration of the software was introduced as Barneyscan XP. J jangka pendek yang bekerja menangani, dan publik perulangan pertama dari software ini diperkenalkan sebagai Barneyscan XP. About 200 copies of the program, now in Version 0.87, were shipped with Barneyscan scanners. Sekitar 200 salinan dari program, sekarang dalam versi 0,87, yang dikirimkan dengan Barneyscan Scanners.
Sekitar saat ini, Yohanes menunjukkan program untuk teknisi di komputer Apple. It was a huge hit. It was a huge hit. They asked John to leave a couple of copies. Mereka ditanya John meninggalkan beberapa salinan. There followed the first incident of Photoshop pirating. Ada diikuti kejadian pertama dari Photoshop pirating. Seems that the Apple engineers shared the program with some friends, a lot of friends! Tampaknya, Apple teknisi program bersama dengan beberapa teman, banyak teman-teman!
Subsequently, John returned to Adobe for another demonstration. Selanjutnya, John kembali ke Adobe untuk lain demonstrasi. Russell Brown, Adobe’s primary art director, was blown away by the program. Russell Brown, Adobe seni direktur utama, adalah angin oleh program. He had just signed an NDA disclosure agreement with Letraset, to view their new image-editing program, ColorStudio. Dia baru saja menandatangani perjanjian NDA penyingkapan dengan Letraset, untuk melihat gambar yang baru-editing program ColorStudio. He was convinced that Photoshop was better. Dia yakin bahwa Photoshop adalah lebih baik.
Timing is everything. Waktu adalah segalanya. With a great deal of enthusiasm, Adobe decided to buy the license to distribute Photoshop. Dengan banyak semangat, Adobe memutuskan untuk membeli lisensi untuk mendistribusikan Photoshop. It was September 1988 and the Knoll brothers and Fred Mitchell, head of Adobe Acquisitions, made the deal with a handshake. It was September 1988 dan saudara-busut Fred Mitchell, kepala Adobe Akuisisi, menjadikan berurusan dengan jabat tangan. It would be April before the final legal agreements were worked out. It would be April sebelum akhir perjanjian hukum yang bekerja keluar.
The key phrase in that deal was “license to distribute.” Adobe didn’t completely buy-out the program until years after Photoshop had become a huge success. Kunci frase yang menangani adalah “lisensi untuk mendistribusikan.” Adobe tidak sepenuhnya membeli habis program sampai tahun setelah Photoshop telah menjadi sukses besar. It was a smart move on the Knolls’ part to work out a royalty agreement based upon distribution. Ia pintar bergerak di Knolls’ bagian untuk mencapai kesepakatan royalti berdasarkan distribusi. After the legal agreements were signed, Thomas and John started developing a shipping version. Hukum setelah menandatangani perjanjian itu, Thomas dan John mulai mengembangkan versi pengiriman. Adobe decided to keep the working name “Photoshop”, but not until an exhaustive attempt to find a better name provided nothing better. Adobe memutuskan untuk tetap kerja nama “Photoshop”, tetapi tidak lengkap hingga sebuah upaya yang lebih baik untuk menemukan nama yang diberikan tidak lebih baik.
Thomas wrote all the code for the application in Ann Arbor, while John developed and wrote plug-ins in California. Thomas menulis semua kode untuk aplikasi di Ann Arbor, sementara Yohanes menulis dikembangkan dan plug-in di California. Some of the Adobe people thought John’s features were gimmicky and didn’t belong in a serious application. Beberapa orang berpikir Adobe John gimmicky dan fitur-fitur yang tidak termasuk dalam aplikasi yang serius. They viewed the product as a tool for retouching, not special effects, so John had to find a way to “sneak” them into the program. Lihat produk mereka sebagai alat untuk retouching, bukan efek khusus, sehingga John harus menemukan cara untuk “menyelinap” ke dalam program mereka. Those plug-ins have become one of the most powerful aspects of Photoshop. Plug-in orang-orang telah menjadi salah satu yang paling kuat aspek Photoshop.
Between April 1989 and the official release of the program in early 1990, development continued, with no official beta testers. Antara April 1989 dan rilis resmi dari program pada awal 1990, pembangunan berkelanjutan, dengan tidak ada penguji beta resmi. At Adobe, Russell Brown and others worked with the program and made suggestions. Di Adobe, Russell Brown bekerja dan lain-lain dengan program yang dibuat dan saran. Thomas would write and then rewrite the code, while John, Russell, and Fred pushed him to add features. Thomas akan menulis dan kemudian menulis ulang kode tersebut, sementara Yohanes, Russell, Fred dan mendorong dia untuk menambahkan fitur. John was particularly good at coaxing Thomas to make improvements. Yohanes khususnya baik di Thomas pembujukan untuk membuat perbaikan.

Finally, in February 1990, Photoshop 1.0 shipped. Akhirnya, pada Februari 1990, Photoshop 1,0 dikirimkan. The rest of course, is Photoshop history. Sisanya tentu saja, Photoshop adalah sejarah. . .


Satelit Titan merupakan satu dari tiga puluh satu satelit yang mengorbit Planet Saturnus. Satelit ini pertama kali ditemukan oleh Christiaan Huygens, seorang astronom Belanda pada tahun 1655. Titan merupakan salah satu satelit favorit untuk diteliti lebih jauh disamping Satelit Europa yang mengorbit Planet Yupiter dimana satelit itu diketahui memiliki lautan air di bawah lapisan permukaan esnya.

Menjadi tambah menarik minat para ilmuan atau astronom untuk menelitinya karena layaknya planet Bumi, Titan ini juga mempunyai atmosfer. Dan merupakan satu-satunya satelit alam (bukan satelit buatan manusia) di Tata Surya yang memiliki awan setebal 300 km.

Titan yang merupakan satelit terbesar diantara 31 satelit dari Saturnus, ini setengahnya tersusun dari es dan setengah lagi dari material bebatuan. Tekanan atmosfernya 1,6 kali tekanan atmosfir Bumi, sehingga kalau diperbandingkan, tekanannya sama seperti tekanan di lantai dasar kolam renang. Komposisi atmosfernya sendiri sama seperti Bumi, yakni didominasi oleh nitrogen, namun sebagian besar tersusun dari etana dan metana seperti senyawa kimia yang terdapat dalam kabut asap.

Lapisan atmosfer tersebut sangat tebal sehingga hujannya sampai-sampai berupa cairan mirip gasolin. Oksigennya sendiri membeku dalam wujud es air (water ice) di permukaannya. Komposisi kimia tersebutlah yang sangat menarik perhatian peneliti sebab ada kemungkinan komposisi kimia tersebut tersusun dari beberapa senyawa seperti yang berada di atmosfer Bumi primordial. Dan bahkan kandungan organik pada senyawa kimia yang ditemukan mengindikasikan, bahwa tidak tertutup kemungkinan di satelit Titan ini akan muncul bentuk kehidupan seperti di Bumi.

Memang, suhu permukaan satelit ini (saat ini) sangat rendah yakni minus 178 derajat Celsius, berarti hanya 4 derajat di atas titik jenuh metana. Hal tersebut disebabkan jaraknya yang begitu jauh dari Matahari. Dengan suhu serendah itu, memang sangat tidak mendukung adanya kehidupan. Namun pandangan lain mengatakan, bahwa meskipun dengan suhu serendah itu, bentuk kehidupan tetap saja berpeluang muncul di dalam danau hidrokarbon yang hangat akibat pemanasan internal yakni pemanasan yang di karenakan tekanan gravitasinya yang sangat besar sehingga pusat satelit ini masih panas. Seperti Bumi dengan inti planetnya yang sangat panas, satelit Titan ini juga memiliki pemanasan yang sama.

Satelit yang berukuran satu setengah kali ukuran Bulan, ini membutuhkan waktu untuk mengorbit Saturnus selama 16 hari. Dan kecepatan rotasinya (mengitari porosnya) membutuhkan waktu 16 hari juga. Dengan begitu sehingga apabila kita melihat Titan dari Planet Saturnus maka yang terlihat hanya setengah bagian saja, sama seperti melihat Bulan dari Bumi. Namun kecepatan gerak Titan enam kali lebih cepat dibanding gerak Bulan.

Titan yang bermassa seperseratus ribu massa Bumi dan berjarak 1,2 juta km dari Planet Saturnus, atau tiga kali jarak Bulan ke Bumi, ini setengahnya tersusun dari es dan setengahnya lagi dari material bebatuan. Lapisan bebatuan berada di pusat satelit hingga radius 1.700 km. Di atas bebatuan terdapat lapisan kristal es hingga permukaan satelit yang beradius 2.575 km.

Satelit Titan lebih besar dari Planet Merkurius dan merupakan satelit kedua terbesar dari seluruh satelit yang ada di Tata Surya, setelah Ganymede- satelit dari Yupiter. Diameter Titan lebih kecil 112 km dibanding diameter Ganymede.

Menarik untuk mengetahui bagaimanakah wajah Bumi di awal kelahirannya, serta mengetahui jawaban atas pertanyaan tentang asal mula munculnya kehidupan di planet biru ini. Maka penemuan dan penelitian satelit ini cukup membantunya. Walaupun nantinya diketahui bahwa satelit Titan terbukti tidak memiliki bentuk kehidupan sebagaimana yang diperkirakan, namun pemahaman mengenai interaksi kimia di sana diharapkan akan sangat membantu manusia memahami awal adanya kehidupan manusia sendiri.

Berbagai penelitian telah dilakukan untuk engungkap rahasia dibalik Titan ini. Wahana antariksa Voyager 1, pada tahun 1980 telah menginformasikan kondisi atmosfer satelit Titan yang diduga mirip dengan keadaan Bumi dulu sewaktu muda, dimana ketika mengorbit di ketinggian 4.000 km di atas Titan, diketahui betapa aktifnya atmosfer satelit tersebut. Teleskop Ruang Angkasa Rubble pada tahun 1994 juga telah merekam gambar Titan, yang memperlihatkan “benua”, hal mana disimpulkan dari penampakannya yang terang. Walaupun Rubble masih belum bisa membuktikan adanya “lautan” air di sana.

Demikian juga misi Cassini-Ruygens yang akan berkunjung ke sana diharapkan memberikan pandangan baru atas satelit tersebut. Selama belasan kali mengorbit Titan, Cassini akan memetakan Titan dan mengumpulkan data atmosfernya, dan di saat yang sama, Ruygens akan diterjunkan menembus atmosfer dan menganalisa unsur-unsurnya.

Wahana antariksa yang diperkirakan awal Juli 2004 berada diorbit Saturnus, ini membawa instrumen untuk menginformasikan karakteristik Titan. Diharapkan, informasi yang dikumpulkan kedua wahana itu dapat memberi pemahaman penting mengenai Bumi. Dengan penemuan dan hasil penelitian satelit ini nantinya, maka mengadakan eksperimen rumit di laboratorium untuk mengetahui kondisi Bumi pada usia dininya tidak diperlukan lagi. Dan pertanyaan ‘Bagaimana planet terbentuk’ dan ‘Dari mana manusia berasal’ bisa terjawab.

Percobaan di observatorium.
Penelitian terhadap permukaan satelit Titan ini sudah diakukan lebih dari dua dasawarsa, namun informasi yang diperoleh belum seberapa. Hal tersebut disebabkan lapisan atmosfernya yang tebal. Sejauh ini kedalaman atmosfer saja hanya bisa diamati pada rentang gelombang radio, sedangkan pada rentang gelombang inframerah hanya sebagian yang bisa, bahkan pada rentang gelombang visual belum bisa sama sekali.

Belakangan, muncul spekulasi adanya interaksi radiasi ultraviolet Matahari dengan metana yang berada di lapisan teratas atmosfer Titan. Reaksi fotokimia tersebut mengakibatkan terbentuknya smog dan akhirnya mengakibatkan hujan hidrokarbon dalam wujud padat dan cair dalam jumlah besar.

Menurut publikasi jurnal Science edisi 2 Oktober 2003 lalu, di Observatorium Arecibo Brasil, dilakukan penelitian melalui teleskop radio raksasa berdiamater 305 m. Penelitian tersebut menemukan kondisi Titan terbaru yakni diduga adanya ‘danau hidrokarbon’ dalam bentuk cair. Dugaan tersebut didasarkan pada pantulan yang dihasilkannya. Dimana pantulan tersebut hanya bisa dilakukan oleh permukaan datar.

Dijelaskan, bahwa percobaan tersebut dilakukan pada November dan Desember 2001 dan 2002 dimana disebutkan bahwa Observatorium Arecibo dioperasikan pada panjang gelombang 13 cm (2,380 Mhz) dengan daya mendekati 1 megawatt (setara 1.000 pemanas listrik). Dan khusus untuk menerima pantulan, secara bersamaan digunakan teleskop Robert C Byrd Green Bank 100 m.

Percobaan yang dilakukan dengan memancarkan Sinyal radar ke Titan itu hasilnya kemudian kembali ke Bumi selama 2,25 jam. Dan ternyata, sinyal radar yang dipantulkan oleh permukaan Titan berwujud cair (seperti cahaya Matahari yang jatuh pada lautan). Namun meskipun lapisan bawah permukaan Titan berwujud es air, reaksi senyawa kimia, kompleks di atmosfernya menghasilkan etana, metana cair, dan hidrokarbon padat, yang menutupi sebagian permukaan es Titan.

Penelitian yang berhubungan dengan satelit Titan ini dilakukan tidak hanya berdasarkan penelitian objek langsung tetapi simulasi-simulasi juga dibuat untuk mendukung penelitian objek langsung tersebut. Salah satu cntohnya adalah dimana beberapa tahun lalu di laboratorium yang dipimpin Carl Sagan, astronom karismatis dari Cornell University, telah dibuat hidrokarbon buatan yang mirip hidrokarbon padat Titan, yaitu Titan tholin.

Semua usaha ini kita harapkan berhasil dengan baik, sehingga apapun rahasia di dalam penciptaan alam semesta ini tersibak satu persatu sekaligus menambah Kemuliaan NamaNya, Sang Khalik Langit dan Bumi.


Media untuk lewatnya signal ter bersih sangat minim distorsi hingga bisa melewati antar benua, dengan cahaya LED sebagai gelombang pembawa, Media itu adalah Fiber optic. Kita merasakan hasil penemuannya tetapi tak pernah tahu bagaimana wujudnya, dan siapa atau kapan mulai di kembangkan. Hari ini Yang berjasa dalam bidang ini mendapatkan Nobel, pengakuan yang layak bagi penemuannya. Walaupun sebenarnya jasanya melebihi dari skedar “Nobel”.

Charles K. Kao, “for groundbreaking achievements concerning the transmission of light in fibers for optical communication” . Willard S. Boyle and George E. Smith, “for the invention of an imaging semiconductor circuit – the CCD sensor”. http://nobelprize. org/nobel_ prizes/physics/ laureates/ 2009/ Press Release 6 October 2009 The Royal Swedish Academy of Sciences has decided to award the Nobel Prize in Physics for 2009 with one half to Charles K. Kao Standard Telecommunication Laboratories, Harlow, UK, and Chinese University of Hong Kong “for groundbreaking achievements concerning the transmission of light in fibers for optical communication” and the other half jointly to Willard S. Boyle and George E. Smith Bell Laboratories, Murray Hill, NJ, USA “for the invention of an imaging semiconductor circuit – the CCD sensor” The masters of light This year’s Nobel Prize in Physics is awarded for two scientific achievements that have helped to shape the foundations of today’s networked societies.

They have created many practical innovations for everyday life and provided new tools for scientific exploration. In 1966, Charles K. Kao made a discovery that led to a breakthrough in fiber optics. He carefully calculated how to transmit light over long distances via optical glass fibers. With a fiber of purest glass it would be possible to transmit light signals over 100 kilometers, compared to only 20 meters for the fibers available in the 1960s. Kao’s enthusiasm inspired other researchers to share his vision of the future potential of fiber optics. The first ultrapure fiber was successfully fabricated just four years later, in 1970. Today optical fibers make up the circulatory system that nourishes our communication society. These low-loss glass fibers facilitate global broadband communication such as the Internet. Light flows in thin threads of glass, and it carries almost all of the telephony and data traffic in each and every direction. Text, music, images and video can be transferred around the globe in a split second. If we were to unravel all of the glass fibers that wind around the globe, we would get a single thread over one billion kilometers long – which is enough to encircle the globe more than 25 000 times – and is increasing by thousands of kilometers every hour. A large share of the traffic is made up of digital images, which constitute the second part of the award. In 1969 Willard S. Boyle and George E. Smith invented the first successful imaging technology using a digital sensor, a CCD (Charge-Coupled Device). The CCD technology makes use of the photoelectric effect, as theorized by Albert Einstein and for which he was awarded the 1921 year’s Nobel Prize. By this effect, light is transformed into electric signals. The challenge when designing an image sensor was to gather and read out the signals in a large number of image points, pixels, in a short time. The CCD is the digital camera’s electronic eye. It revolutionized photography, as light could now be captured electronically instead of on film. The digital form facilitates the processing and distribution of these images. CCD technology is also used in many medical applications, e.g. imaging the inside of the human body, both for diagnostics and for microsurgery. Digital photography has become an irreplaceable tool in many fields of research. The CCD has provided new possibilities to visualize the previously unseen. It has given us crystal clear images of distant places in our universe as well as the depths of the oceans. Read more about this year’s prize Information for the Public Scientific Background (pdf) In order to read the text you need Acrobat Reader. Links and Further Reading Charles Kuen Kao, British and US citizen. Born 1933 in Shanghai, China. Ph.D. in Electrical Engineering 1965 from Imperial College London, UK. Director of Engineering at Standard Telecommunication Laboratories, Harlow, UK. Vice-chancellor, Chinese University of Hong Kong. Retired 1996. http://www.ieeeghn. org/wiki/ index.php/ Oral-History: Charles_Kao Willard Sterling Boyle, Canadian and US citizen. Born 1924 in Amherst, NS, Canada. Ph.D. in Physics 1950 from McGill University, QC, Canada. Executive Director of Communication Sciences Division, Bell Laboratories, Murray Hill, NJ, USA. Retired 1979. http://www.science. ca/scientists/ scientistprofile .php?pID= 129 George Elwood Smith, US citizen. Born 1930 in White Plains, NY, USA. Ph.D. in Physics 1959 from University of Chicago, IL, USA. Head of VLSI Device Department, Bell Laboratories, Murray Hill, NJ, USA. Retired 1986. http://www.ieeeghn. org/wiki/ index.php/ Oral-History: George_E_ Smith Prize amount: SEK 10 million. Kao is awarded one half, Boyle and Smith share the other half. Contact persons: Erik Huss, Press Officer, Phone +46 8 673 95 44, mobile +46 70 673 96 50, erik.huss@kva. se Annika Moberg, Editor, Phone +46 8 673 95 22, Mobile +46 70 263 74 46, annika.moberg@ kva.se The Royal Swedish Academy of Sciences, founded in 1739, is an independent organization whose overall objective is to promote the sciences and strengthen their influence in society. The Academy takes special responsibility for the natural sciences and mathematics, but endeavours to promote the exchange of ideas between various disciplines.


Tahun 80-an mungkin kita tidak akan mengira bahwa perkembangan internet akan sepesat dan secanggih saat ini. Pada masa-masa tersebut mungkin kita tidak akan berpikir bagaimana nikmatnya berbagi video, musik bahkan pengalaman pribadi lewat dunia internet. Pun di masa “Oldest” tersebut tidak akan pernah terbayangkan bila kita bisa melakukan transaksi online yang melibatkan orang-orang dari seluruh dunia tanpa dibatasi lagi masalah jarak dan waktu.

Bila kita kembali ke masa-masa pertama kali dunia internet muncul, yang terpikir oleh kita mungkin apa sih domain atau website yang pertama kali muncul di dunia ini? Dan bisa dinikmati oleh seluruh orang dari seluruh dunia?  Apakah Yahoo, Microsoft ataukah mungkin Google sang raja search engine?

Pada masa-masa pertama kali muncul, domain yang paling dominan adalah berakhiran dot-com, sangat jarang atau malah tidak bervariasi seperti saat ini. Jangan mengharapkan pas pertama kali muncul anda bakal menemui domain berakhir dot-tv atau dot-co-id atau malah dot-web-id.

Domain dot-com yang pertama di Dunia

Bukan Yahoo, bukan microsoft dan juga bahkan bukan Google, ternyata domain dot-com pertama kali di dunia adalah symbolics.com. Domain ini  menjadi domain dot-com pertama yang didaftarkan pada tanggal 15 Maret 1985, atau hampir lebih 23 tahun yang lalu. symbolics.com adalah sebuah website tentang komputer dan sayangnya pada akhir 90-an symbolics dinyatakan bangkrut, meskipun symbolics.com nya masih tetap bisa kita akses sampai sekarang dengan penampilan yang semirip mungkin dengan penampilan pertama kalinya.

Domain dot-com lainya yang terkenal dan masuk 25 besar mungkin  hp.com yang berada pada posisi ke-9 (didaftarkan pada tanggal 3 Maret 1986),  intel.com menyusul 22 hari kemudian tepatnya tanggal 25 Maret 1986 dan berada pada positi ke-13. adobe.com muncul pada tanggal 17 Nopember 1986 bersamaan dengan munculnya amd.com.

Lalu kapan Yahoo, Microsoft atau Google muncul? Microsoft baru membeli microsoft.com pada bulan Mei 1991, Yahoo sendiri mulai terdaftar di Bulan Januari  pada tahun 1995, dan Google sebagai search engine nomor satu di dunia saat ini, baru mendaftarkan google.com pada bulan September tahun 1997.

Bagaimana dengan tasikisme.com sendiri? Yups tasikisme.com baru seumur jagung, kalau diibaratkan seorang manusia, tasikisme.com baru memasuki usia balita. Baru terdaftar pada tanggal  tanggal 06 Februari 2008 silam, jadi saat ini sampai bulan Desember 2008, tasikisme.com baru berusia 10 bulan lebih.

Untuk lengkapnya. Inilah 50 besar domain dotcom pertama  kali di dunia.

  1. symbolics.com : 15 Maret 1985
  2. bbn.com : 24 April 1985
  3. think.com : 24 Mei 1985
  4. mcc.com : 11 Juli 1985
  5. dec.com : 30 September 1985
  6. northrop : 7 Nopember 1985
  7. xerox.com :  9 Januari 1986
  8. sri.com : 17 Januari 1986
  9. hp.com : 3 Maret 1986
  10. bellcore.com : 5 Maret 1986
  11. ibm.com : 19 Maret 1986
  12. sun.com : 19 Maret 1986
  13. intel.com : 25 Maret 1986
  14. ti.com : 25 Maret 1986
  15. att.com : 25 April 1986
  16. gmr.com : 8 Mei 986
  17. tek.com : 8 Mei 986
  18. fmc.com : 10 Juli 1986
  19. ub.com : 10 Juli 1986
  20. bell-atl.com : 5 Agustus 1986
  21. ge.com : 5 Agustus 986
  22. grebyn.com :  5 Agustus 986
  23. isc.com : 5 Agustus 986
  24. nsc.com 5 Agustus 986
  25. stargate.com : 5 Agustus 1986

Laptop (notebook) pertama adalah Grid Compass 1100 (dikenal sebagai GRiD), yang didesain pada 1979 oleh desainer Inggris, Bill Moggridge. Laptop belum dijual sampai dengan 1982, kemudian muncul layar ukuran 320 x 200, processor 8086, memory magnetik 340 kilobyte, dan modem 1200 bps. Bobotnya sekitar 5 kg (11 lb) dan harganya sekitar $8.000 – $10.000. GRiD banyak dipakai untuk keperluan NASA dan militer Amerika.

Laptop Pertama




PARIS – Bapak LCD dunia yang juga telah memenangkan Nobel Fisika tahun 1991, Pierre Gilles de Gennes meninggal dunia pada Selasa 22 Mei kemarin.

De Gennes yang berusia 74 tahun pernah dinobatkan sebagai penerima Nobel Fisika atas penemuan liquid crystal dan Polymer. Penobatan itu secara tidak langsung juga memposisikan dirinya sebagai “Isaac Newton” abad ini. Bahkan Presiden Nicolas Sarkozy menggambarkan de Gennes sebagai ilmuwan terbaik yang dimiliki Prancis. Perdana Menteri Francois Fillon pun memuji Gennes sebagai pribadi murah hati yang memberikan banyak kontribusi untuk kemajuan penelitian di Negara tersebut.

Lahir di Paris, 1932, de Gennes menyelesaikan kuliahnya di sekolah elit Ecole Normale Superieure School. Pertama kali bekerja sebagai seorang ahli magnet dan penyebaran neutron lalu berpindah ke perusahaan supraconductor dan terakhir bertanggung jawab pada pekerjaan yang berhubungan dengan liquid crystal, sampai akhirnya menemukan LCD atau display layar dengan menggunakan teknologi liquid crystal.

“Suatu hari, kita akan dapat menciptakan sebuah pesawat yang terbuat dari perekat lem dibanding harus menggunakan paku. Namun permasalahannya adalah kita tidak pernah mengerti bagaimana lem dapat berinteraksi dengan permukaan yang dilekatkannya,” kata dia saat melakukan konferensi di Scotland tahun 2002 lalu.
Tapi sekarang de Gennes telah berpulang. Ide dan karyanya akan selalu dikenang di dunia ilmu pengetahuan. Selamat jalan de Gennes.


PENGERTIAN RAM

RAM merupakan singkatan dari Random Access Memory, dimana random berarti melakukan proses secara acak. Acces secara bahasa yaitu jalan masuk; terkait; terhubung; atau gapain. Sedangkan memory merupakan ingatan atau bagian dari komputer yang berfungsi untuk menyimpan data dan program. Dapat disimpulkan bahwa RAM merupakan media penyimpanan sementara yang bersifat acak, biasanya disebut juga dengan memori kerja.

Komputer apabila tidak mendapatkan daya atau off, maka data yang disimpan pada memori ini akan hilang karena disimpan sementara (volatile).

PENEMUAN RAM

RAM ditemukan oleh Robert Dennard pada tahun 1967. Ia adalah seorang tokoh berkebangsaan Amerika yang lahir pada 5 September 1932 di Terrell, Texas.

RAM diproduksi secara besar-besaran oleh intel pada tahun 1968, jauh sebelum PC ditemukan oleh IBM pada tahun 1981. Dari sinilah perkembangan RAM berawal.

JENIS-JENIS RAM

v   SRAM ( Random Access Memory)

SRAMMerupakan jenis memori yang tidak perlu penyegaran oleh CPU agar data yang terdapat didalamnya tetap tersimpan dengan baik. Kata “static” menandakan bahwa memori ini memegang isinya selama listrik tetap berjalan. SRAM didesain menggunakan transistor tanpa kapasitor. Tidak adanya kapasitor membuat tidak ada daya yang bocor sehingga SRAM tidak membutuhkan refresh periodik. SRAM juga didesain menggunakan desain kluster enam transistor untuk menyimpan setiap bit informasi.

SRAM tidak boleh dibingungkan dengan memori baca saja dan memori flash, karena ia merupakan memori volatil dan memegang data hanya bila listrik terus diberikan. Chip SRAM lazimnya digunakan sebagai chace memori , hal ini terutama dikarenakan kecepatannya. Saat ini SRAM dapat diperoleh dengan waktu akses dua nano detik atau kurang , kira kira mampu mengimbangi kecepatan processor 500 MHz atau lebih.

NV-RAM (Non Volatile Random Access Memory)

NVRAMMerupakan sebuah jenis memori komputer dengan akses acak yang umumnya digunakan untuk menyimpan konfigurasi yang dilakukan oleh firmware. Pada umumnya, NVRAM dibuat dengan teknologi manufaktur CMOS (Complimentary Metal-Oxide Semiconductor) sehingga daya yang dibutuhkannya juga kecil. Untuk menghidupinya agar data yang disimpan tidak hilang, NVRAM menggunakan sebuah baterai lithium dengan nomor seri CR-2032.

Data yang tersimpan pada NVRAM tidak akan hilang meskipun catu daya dimatikan (bersifat permanen), hal ini berbeda dengan Voletile RAM.

DRAM (Dynamic Random Access Memory)

DRAMMerupakan jenis random akses memori yang menyimpan setiap bit data yang terpisah dalam kapasitor dalam satu sirkuit terpadu. Karena kapasitornya selalu bocor, informasi yang tersimpan akhirnya hilang kecuali kapasitor itu disegarkan secara berkala.

Prinsip kerja DRAM biasanya diatur dalam persegi array satu kapasitor dan transistor per sel. Panjang garis yang menghubungkan setiap baris dikenal sebagai “baris kata”. Setiap kolom sedikitnya terdiri dari dua baris, masing-masing terhubung ke setiap penyimpanan sel di kolom. Mereka biasanya dikenal sebagai + dan – bit baris.

Keuntungan dari DRAM adalah kesederhanaan struktural yang hanya satu transistor dan kapasitor yang diperlukan per bit. Hal ini memungkinkan DRAM untuk mencapai kepadatan sangat tinggi. Tidak seperti flash memori, memori DRAM itu mudah menguap karena kehilangan datanya bila kehilangan aliran listrik. Jenis memori yang tidak perlu penyegaran oleh CPU agar data yang terdapat didalamnya tetap tersimpan dengan baik. Jenis ini memiliki kecepatan lebih tinggi dari pada SRAM.

FPM DRAM (Fast Page Mode Dynamic Random Access Memory)

FPram Merupakan jenis memori yang  bekerja layaknya sebuah indeks atau daftar isi. Arti Page itu sendiri merupakan bagian dari memori yang terdapat pada sebuah row address. Ketika sistem membutuhkan isi suatu alamat memori, FPM tinggal mengambil informasi mengenainya berdasarkan indeks yang telah dimiliki. FPM memungkinkan transfer data yang lebih cepat pada baris (row) yang sama dari jenis memori sebelumnya.

FPM bekerja pada rentang frekuensi 16MHz hingga 66MHz dengan access time sekitar 50ns. Selain itu FPM mampu mengolah transfer data (bandwidth) sebesar 188,71 Mega Bytes (MB) per detiknya. Memori FPM ini mulai banyak digunakan pada sistem berbasis Intel 286, 386 serta sedikit 486.

EDO RAM  (Extended Data Output Dynamic Random Access Memory)

EDORAMMerupakan penyempurnaan dari FPM. Memori EDO dapat mempersingkat read cycle-nya sehingga dapat meningkatkan kinerjanya sekitar 20 persen. EDO mempunyai access time yang cukup bervariasi, yaitu sekitar 70ns hingga 50ns dan bekerja pada frekuensi 33MHz hingga 75MHz. Walaupun EDO merupakan penyempurnaan dari FPM, namun keduanya tidak dapat dipasang secara bersamaan, karena adanya perbedaan kemampuan.

DR DRAM (Direct Rambus Dynamic Random Access Memory)

drdramMerupakan jenis memori yang menggunakan tegangan sebesar 2,5 volt, DR DRAM yang bekerja pada sistem bus 800MHz melalui sistem bus yang disebut dengan Direct Rambus Channel, mampu mengalirkan data sebesar 1,6GB per detiknya! (1GB = 1000MHz). Sayangnya kecanggihan DR DRAM tidak dapat dimanfaatkan oleh sistem chipset dan prosessor pada kala itu sehingga memori ini kurang mendapat dukungan dari berbagai pihak. Selain itu, memori ini kurang diminati adalah karena harganya yang sangat mahal.

SDRAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory)

SDRAMMerupakan jenis memori komputer dinamis yang digunakan dalam PC dari tahun 1996 hingga 2003. SDRAM juga merupakan salah satu jenis dari memori komputer kategori solid state.

SDRAM, pada awalnya berjalan pada kecepatan 66 MHz untuk dipasangkan dengan prosesor Intel Pentium Pro/Intel Pentium MMX/Intel Pentium II, dan terus ditingkatkan menjadi kecepatan 100 MHz (dipasangkan dengan Intel Pentium III/AMD Athlon), hingga mentok pada kecepatan 133 MHz (dipasangkan dengan Intel Pentium 4 dan AMD Athlon/Duron).

Komputer yang kompatibel dengan model memori SDRAM

SDRAM KOMPUTER
PC 66 Pentium MMX, Pentium Pro, Pentium II, Pentium III
PC 100 Pentium III, Athlon
PC 133 Pentium III, Pentium 4, Athlon, Duron

DDR (Double Data Rate)

DDRMerupakan jenis memori yang mampu menjalankan dua instruksi dalam waktu yang sama. Teknik yang digunakan adalah dengan menggunakan secara penuh satu gelombang frekuensi. Jika pada SDRAM biasa hanya melakukan instruksi pada gelombang positif saja, maka DDR ini menjalankan instruksi baik pada gelombang positif maupun gelombang negatif.

AMD adalah perusahaan pertama yang menggunakan DDR pada motherboardnya. Pada 1999 dua perusahaan besar microprocessor INTEL dan AMD bersaing ketat dalam meningkatkan kecepatan clock pada CPU. Namun menemui hambatan, karena ketika meningkatkan memory bus ke 133 MHz, kebutuhan akan memori (RAM) akan lebih besar.

DDR2 (Double Data Rate 2)

DDR 2DDR2 merupakan kemajuan yang logis dalam teknologi memori mengacu pada penambahan kecepatan serta antisipasi semakin lebarnya jalur akses segitiga prosesor, memori, dan antarmuka grafik (graphic card) yang hadir dengan kecepatan komputasi yang berlipat ganda.

Perbedaan pokok antara DDR dan DDR2 adalah pada kecepatan data serta peningkatan latency mencapai dua kali lipat. Perubahan ini memang dimaksudkan untuk menghasilkan kecepatan secara maksimum dalam sebuah lingkungan komputasi yang semakin cepat, baik di sisi prosesor maupun grafik.

Selain itu, kebutuhan voltase DDR2 juga menurun. Kalau pada DDR kebutuhan voltase tercatat 2,5 Volt, pada DDR2 kebutuhan ini hanya mencapai 1,8 Volt. Artinya, kemajuan teknologi pada DDR2 ini membutuhkan tenaga listrik yang lebih sedikit untuk menulis dan membaca pada memori.

Teknologi DDR2 sendiri lebih dulu  digunakan pada beberapa perangkat antarmuka grafik, dan baru pada akhirnya diperkenalkan penggunaannya pada teknologi RAM. Dan teknologi DDR2 ini tidak kompatibel dengan memori DDR sehingga penggunaannya pun hanya bisa dilakukan pada komputer yang memang mendukung DDR2.

DDR3 (Double Data Rate 3)

DDR 3Kecepatan yang dimiliki oleh RAM ini memang cukup memukau. Ia mampu mentransfer data dengan clock efektif sebesar 800-1600 MHz. Pada clock 400-800 MHz, jauh lebih tinggi dibandingkan DDR2 sebesar 400-1066 MHz (200- 533 MHz) dan DDR sebesar 200-600 MHz (100-300 MHz). Prototipe dari DDR3 yang memiliki 240 pin. Ini sebenarnya sudah diperkenalkan sejak lama pada awal tahun 2005. Namun, produknya sendiri benar-benar muncul pada pertengahan tahun 2007 bersamaan dengan motherboard yang menggunakan chipset Intel P35 Bearlake dan pada motherboard tersebut sudah mendukung slot DIMM

RAM DDR3 ini memiliki kebutuhan daya yang berkurang sekitar 16% dibandingkan dengan DDR2. Hal tersebut disebabkan karena DDR3 sudah menggunakan teknologi 90 nm sehingga konsusmsi daya yang diperlukan hanya 1.5v, lebih sedikit jika dibandingkan dengan DDR2 1.8v dan DDR 2.5v. Secara teori,

BAGIAN – BAGIAN RAM

Secara fisik, komponen PC yang satu ini termasuk komponen dengan ukuran yang kecil dan sederhana. Dibandingkan dengan komponen PC lainnya. Sekilas, ia hanya berupa sebuah potongan kecil PCB, dengan beberapa tambahan komponen hitam. Dengan tambahan titik-titik contact point, untuk memory berinteraksi dengan motherboard. Inilah di antaranya.

v PCB (Printed Circuit Board)

PCB tersusun dari beberapa lapisan (layer). Pada setiap lapisan terpasang jalur ataupun sirkuit, untuk mengalirkan listrik dan data. Secara teori, semakin banyak jumlah layer yang digunakan pada PCB memory, akan semakin luas penampang yang tersedia dalam merancang jalur. Ini memungkinkan jarak antar jalur dan lebar jalur dapat diatur dengan lebih leluasa secara keseluruhan akan membuat modul memory tersebut lebih stabil dan cepat kinerjanya. Itulah sebabnya pada beberapa iklan untuk produk memori, menekankan jumlah layer pada PCB yang digunakan modul memori produk yang bersangkutan.

v Contact Point

Sering juga disebut contact finger, edge connector, atau lead. Pada contact point, yang terdiri dari ratusan titik, dipisahkan dengan lekukan khusus. Biasa disebut sebagai notch. Fungsi utamanya, untuk mencegah kesalahan pemasangan jenis modul memory pada slot DIMM yang tersedia di motherboard. Sebagai contoh, modul DDR memiliki notch berjarak 73 mm dari salah satu ujung PCB (bagian depan). Sedangkan DDR2 memiliki notch pada jarak 71 mm dari ujung PCB. Untuk SDRAM, lebih gampang dibedakan, dengan adanya 2 notch pada contact point-nya.

Saat modul memori dimasukkan ke dalam slot memory pada motherboard, bagian inilah yang menghubungkan informasi antara motherboard dari dan ke modul memori. Konektor ini biasa terbuat dari tembaga ataupun emas. Emas memiliki nilai konduktivitas yang lebih baik. Namun konsekuensinya, dengan harga yang lebih mahal. Sebaiknya pilihan modul memori disesuaikan dengan bahan konektor yang digunakan pada slot memori motherboard. Dua logam yang berbeda, ditambah dengan aliran listrik saat PC bekerja lebih memungkinkan terjadinya reaksi korosif.

v Chip Packaging

Chip Packaging merupakan lapisan luar pembentuk fisik dari masing-masing memory chip. Paling sering digunakan, khususnya pada modul memory DDR adalah TSOP (Thin Small Outline Package). Pada RDRAM dan DDR2 menggunakan CSP (Chip Scale Package). Beberapa chip untuk modul memory terdahulu menggunakan DIP (Dual In-Line Package) dan SOJ (Small Outline J-lead).

v DIP (Dual In-Line Package)

Chip memory jenis ini digunakan saat memory terinstal langsung pada PCB motherboard. DIP termasuk dalam kategori komponen through-hole, yang dapat terpasang pada PCB melalui lubang-lubang yang tersedia untuk kaki/pinnya. Jenis chip DRAM ini dapat terpasang dengan disolder ataupun dengan socket. SOJ (Small Outline J-Lead) Chip DRAM jenis SOJ, disebut demikan karena bentuk pin yang dimilikinya berbentuk seperti huruh “J”. SOJ termasuk dalam komponen surfacemount, artinya komponen ini dipasang pada sisi pemukaan pada PCB.

v TSOP (Thin Small Outline Package)

Namanya sesuai dengan bentuk dan ukuran fisiknya yang lebih tipis dan kecil dibanding bentuk SOJ. Termasuk dalam komponen surfacemount.

v CSP (Chip Scale Package)

Jika pada DIP, SOJ dan TSOP menggunakan kaki/pin untuk menghubungkannya dengan board, CSP tidak lagi menggunakan PIN. Koneksinya menggunakan BGA (Ball Grid Array) yang terdapat pada bagian bawah komponen.

ISTILAH TEKNIS DALAM MEMORI

v     Memori Clock

Merupakan kecepatan RAM yang bekerja pada suatu frekuensi yang biasanya diukur dengan MHz.

v     RAM Bus

RAM bus merupakan kecepatan dimana RAM dapat berkomunikasi dengan komponen lain.

v     Bandwith

Merupakan kapasitas memori dalam mentransfer data yang diukur dalam satuan MB/s, GB/s.

v     CAS Latency

Disebut latency Karena memiliki waktu tunggu, dan biasanya dalam clock cycle. Salah satu latensi penting adalah CAS (Column Addres Strobe), dan beragam jenis RAM bisa mempunyai nilai. CAS 2, 2.5 atau 3. Semakin rendah angkanya menunjukan semakin singkat waktu tunggu dan kinerja yang lebih baik.

KESIMPULAN

RAM merupakan memori penyimpanan yang perkembangannya Jika ditelusuri lebih mendalam, mengarah pada peningkatan kemampuan memori dalam mengalirkan data baik dari dan ke prosessor maupun perangkat lain. Baik itu peningkatan access time maupun lebar bandwidth memori. Selain itu, peningkatan kapasitas memori juga berkembang. Jika dahulu, dengan sistem 8088, memori 1MB dalam satu keping memori sudah sangat mencukupi, kini bahkan Visipro membuat kapasitas memori sebesar 512MB bahkan mencapai kapasitas 1GB dalam satu kepingnya. Yang tidak kalah berkembang adalah adanya kecenderungan penurunan tegangan kerja yang dibutuhkan oleh memori untuk bekerja secara optimal.


USB Flash Disk

Pendahuluan Topik

NOR flash adalah flash dasar yang membutuhkan waktu yang cukup lama dalam menghapus dan menulis, tetapi menyediakan alamat penuh dan jalur data, memberikan akses secara acak terhadap semua lokasi memori. Tetapi sangat bagus untuk menggantikan ROM model lama, dimana memungkinkan untuk mengupdate kode program yang tersimpan. Contoh adalah BIOS

NAND flash di announced oleh Toshiba pada tahun 1989, dimana bisa melakukan proses penghapusan dan penulisan yang lebih cepat, membutuhkan tempat yang kecil untuk chip per selnya. Dengan bertambahnya kapasitas tetapi biaya bisa ditekan menyebabkan flash tipe ini cocok digunakan untuk secondary-storage.

a. pengertian

Flash Disk adalah alat penyimpanan data memori flash tipe NAND yang memiliki alat penghubung USB yang terintegrasi. Flash drive ini biasanya kecil, ringan, serta bisa dibaca dan ditulis.

b. Sejarah

Belum dapat dipastikan siapa yang mengembangkannya pertama kali karena ada tiga perusahaan yang memperselisihkan yaitu M-Systems, Netac, dan Trek 2000.

Flash drive mulai dipasarkan pada tahun 2001 di Amerika oleh IBM. Ukuran data yang dapat disimpan pada waktu itu adalah 8 MB, data terakhir November 2006 sudah mencapai 64 GB.

Penemuan Flash Memory (NOR dan NAND) oleh Dr Fujio Masuoka tahun 1984 ketika sedang bekerja pada Toshiba sedangkan nama flash sendiri diberikan oleh koleganya yaitu Mr. Shoji Ariizumi
Type flash chip type NOR yang diperdagangkan dikenalkan oleh intel pada tahun 1988.

Jadi sebenernya penemu flashdisk sendiri sampe sekarang belum jelas (masih sengketa hak cipta), tapi yang sudah pasti untuk perintisnya adalah Dr Fujio Masuoka tahun 1984 Beliau menemukan flash memory (rintisan dari flash disk).

c. Komponen Flash Disk


Untitled

Komponen Flash Disk, antara lain :
1. Sambungan USB
2. Perangkat pengontrol peyimpanan massal USB
3. Titik-titik percobaan
4. Chip flash memory
5. Oscillaator crystal
6. LED
7. Write protect switch
8. Ruangan kosong untuk chip flash memory kedua

d. Keunggulan FD

USB flash disk memiliki banyak kelebihan dibandingkan alat penyimpanan data lainnya, seperti pada disket. Flash disk lebih cepat, kecil, ringan dan kapasitasnya pun lebih besar, serta lebih dapat diandalkan (karena tidak memiliki bagian yang bergerak) daripada disket.

e. Jenis atau Macam-Macam FD

Jenis flash disk sekarang sudah sangat beraneka ragam. Ada flash disk yang memakai rotary design sehingga kita tidak perlu khawatir kehilangan penutupnya. Tersedia juga flash drive yang dilapisi karet supaya tahan air atau dilengkapi dengan clip carabineer sehingga mudah digantungkan. Bahkan telah dibuat flash drive berbentuk model kartu kredit. Namanya wallet-friendly USB. Ukurannya hanya 86 x 54 x 1,9 mm. Jadi, dapat disimpan dengan aman di dalam dompet

f. Perkembangan Flash Disk

Sekarang sudah ada flash disk berukuran 256 GB. Flash disk tersebut bernama Data Traveler 300 dikeluarkan oleh Kingston. Kapasitasnya  dapat dimasukkan lebih 50 ribu gambar beresolusi tinggi, atau hampir 400 CD, atau dokumen teks yang ditumpuk sebesar tower setinggi satu kilometer. Kecepatan menyimpannya 20 MB per detik, dan membaca 10 MB per detik.

g. Cara Merawat Flash Disk

1. Jauhkan Dari Medan Magnet Kuat
2. Jangan Terkena Air
3. Virus Scan
4. Proses Eject atau Stop
5. Jauhkan Dari Tempat Panas
6. Hindari Benturan Keras
7. Tutuplah selalu
8. Minimalisir proses hapus-tulis

h. tambahan

*Windows XP

Software Eboostr ini dapat mempercepat kinerja PC dengan bantuan Flashdisk. Cara kerjanya ruang kapasitas flashdisk dialokasikan untuk meningkatkan cache memori system sehingga kinerja PC jadi lebih cepat, semakin besar kapasitas flashdisk semakin bagus, mungkin ini bisa dijadikan alternatif untuk menambah memori karena harga flashdisk lebih murah dari RAM. Gunakan hingga empat perangkat flashdisk untuk mempercepat kinerja PC. Software ini dapat menambah kecepatan ke PC tanpa harus upgrade hardware.

Eboostr merupakan pengembangan dari ReadyBoost dan SuperFetch yang ada di windows vista. Software ini dibuat untuk bisa meningkatkan kapasitas memory RAM pada windows XP. Software ini dilengkapi dengan fitur smart caching agar aplikasi dan file dapat bekerja lebih maksimal. Eboostr support dengan perangkat USB dan Non Removable Media Device seperti (CF, SD/SDHC, MMC, xD memory card yang lainnya) serta dapat menggunakan memory harddisk yang kosong untuk dialokasikan sebagai cache.

Namun Perangkat USB hanya bisa berjalan cepat jika port USB pada komputer sudah versi 2.0, kalo belum speednya lambat dan kecepatan prosesnya juga berkurang. Untuk penambahan perangkat USB bisa ditambah hingga 4 perangkat yang bisa dipakai untuk ruang cache sekaligus. Ukuran cache pada setiap perangkat bisa mencapai maksimal 4 GB, kalo memakai NTFS ukurannya tidak terbatas.

*Windows vista

WindowsReadyBoost
(Additional Memory Cache) Ready Boost adalah nama yang digunakan Microsoft untuk penggunaan USB thumb/flash drive untuk menyediakan akses memory yang lebih cepat pada sistem operasi dan dapat digunakan sebagai RAM tambahan. Ready Boost dapat meningkatkan performa sistem secara signifikan.

Untuk menggunakan fitur ini:
Tancapkan sebuah [USB Flash Drive]
Klik [Start] kemudian [Computer]
Klik kanan pada drive [USB Drive] pada [My Computer]
Pilih tab [Ready Boost]
Pilih [use this device]
Pilih ukuran ruang USB yang ingin digunakan untuk [RAM usage vs. Storage]


Sepakbola Indonesia memulai babak baru perjalanannya. Sebuah pagelaran yang menamakan diri LIGA SUPER INDONESIA akan dimulai pada tanggal 12 Juli 2008. Sebanyak 18 tim yang sudah di audit dan dinyatakan layak oleh Badan Liga Sepakbola Profesional Indonesia (BLI), baik dari sisi pengelolaan dan infrastruktur akan bertarung memperebutkan mahkota pertama Liga Super Indonesia. Mampukah Liga Super Indonesia ini merubah wajah buruk, minim prestasi dan sisi kelam sepakbola Indonesia?

Sejarah Liga di Indonesia

PSSI dinyatakan berdiri pada tanggal 19 April 1930, dan sejak saat itu dimulailah adanya perserikatan yang menggulirkan roda kompetisi internalnya. Lalu pada tahun 1979/1980 muncul liga semi professional yang menamakan diri Galatama (Liga Sepakbola Utama). Galatama merupakan salah satu pionir liga semi pro dan pro di Asia bersama dengan Liga Hong Kong. Pada tahun 1994, dimulailah babak baru liga sepakbola Indonesia dengan meleburkan Perserikatan dan Galatama. Peleburan ini sebenarnya bertujuan baik, memadukan antara fanatisme yang dimiliki oleh Perserikatan dan profesionalisme yang sudah dimiliki oleh Galatama. Namun profesionalisme dalam liga leburan yang menamakan diri Liga Indonesia ini sedikit ternoda karena banyak klub yang masih menggantungkan dana kompetisi dari APBD dan PSSI. Maka, pada tahun 2008 ini digulirkan Liga Super Indonesia yang mengedepankan profesionalisme (sepakbola sebagai industri) dengan menolak tim-tim menggunakan APBD sebagai sumber dana utamanya. Klub-klub Indonesia menjadi profesional ditargetkan pada tahun 2011.

Mampukah sepakbola Indonesia berkembang dan maju dengan adanya Liga Super Indonesia, mari kita kawal dengan kritik membangun dan usulan yang memajukan.